<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>SOJUSZ ANCIENTS </title><link>https://ancients.iq24.pl/</link><description>SOJUSZ ANCIENTS </description><language>pl-pl</language><atom:link href="https://ancients.iq24.pl/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><lastBuildDate>Sat, 30 Jan 2010 20:42:17 +0100</lastBuildDate><item><title>dzielenie łącza</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/61146#k431971</link><description><![CDATA[widze ze to forum jest nudne i sie nie rozwija,. nikt tu nie pomaga i wiem ze nie ma na was co liczy. ja spadam...:evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil::evil:]]></description><pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:42:17 +0100</pubDate><dc:creator>basiaaa</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/61146#k431971</guid></item><item><title>dzielenie łącza</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/61146#k431369</link><description><![CDATA[pomoze mi ktos czy nie:evil:]]></description><pubDate>Sat, 30 Jan 2010 13:12:09 +0100</pubDate><dc:creator>basiaaa</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/61146#k431369</guid></item><item><title>dzielenie łącza</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/61146#k431356</link><description><![CDATA[Dziele polaczenie internetowe z moja siostra. Ale nie chce by zablokowali mi z tego powodu konto na ikariam. Jak zglosic takie dzielenie łącza??]]></description><pubDate>Sat, 30 Jan 2010 12:50:53 +0100</pubDate><dc:creator>basiaaa</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/61146#k431356</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k103949</link><description><![CDATA[połączmy sie z nimi zanim sie rozmyślą]]></description><pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:03:46 +0200</pubDate><dc:creator>korek</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k103949</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k103713</link><description><![CDATA[To jak z tą fuzją? są jakieś nowe wiadomości? dojdzie do fuzji?]]></description><pubDate>Tue, 22 Apr 2008 07:41:29 +0200</pubDate><dc:creator>matwia</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k103713</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k103177</link><description><![CDATA[działajcie więc]]></description><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 20:33:48 +0200</pubDate><dc:creator>redzior</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k103177</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102870</link><description><![CDATA[Jak na razie więcej raczej nie wynegocjuje, ponieważ tracę argumenty w raz ze spadkiem naszego sojuszu w rankingu. Myślę, że można dokonać fuzji na dotychczasowych warunkach, a resztą zająć się jako członkowie sojuszu.]]></description><pubDate>Sat, 19 Apr 2008 23:02:17 +0200</pubDate><dc:creator>Sandor_Sing</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102870</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102697</link><description><![CDATA[działaj nasz dowódco!]]></description><pubDate>Sat, 19 Apr 2008 15:45:46 +0200</pubDate><dc:creator>redzior</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102697</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102476</link><description><![CDATA[Warunki są oki:) jestem za fuzją:)]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 22:25:09 +0200</pubDate><dc:creator>matwia</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102476</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102280</link><description><![CDATA[negocjuj za dwiema rangami a nazwa duzo nie zmienia, byleby byla klimatowa]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 15:44:48 +0200</pubDate><dc:creator>redzior</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102280</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102061</link><description><![CDATA[ich sojusz się rozrasta, nasz kurczy. Jeśli przejmą naszą nazwę i dadzą nam tą jedną rangę to jestem za.]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 10:19:48 +0200</pubDate><dc:creator>Solo7th</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102061</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102000</link><description><![CDATA[Jeśli chodzi o pytania i warunki jakie się pojawiły w tej dyspucie oto odpowiedzi: Sojusz The Hunters jest już w stanie przyjąć wszystkich członków naszego sojuszu. Ranga którą oferują osobie z naszego sojuszu jest to &quot;generał&quot;. Kwestia zmiany nazwy na nazwę naszego sojuszu jest kwestią do negocjacji.]]></description><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 08:43:50 +0200</pubDate><dc:creator>Sandor_Sing</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k102000</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k101134</link><description><![CDATA[Ja sam nie wiem co o tym myslec robcie co chcecie :PP byle by bło dobrze]]></description><pubDate>Wed, 16 Apr 2008 19:00:04 +0200</pubDate><dc:creator>Amade</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k101134</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k100447</link><description><![CDATA[Ja byłbym za fuzją:) Czym nas więcej tym lepiej:D]]></description><pubDate>Tue, 15 Apr 2008 14:02:33 +0200</pubDate><dc:creator>matwia</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k100447</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k99363</link><description><![CDATA[nie takie zle]]></description><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 15:00:35 +0200</pubDate><dc:creator>basienka848</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k99363</guid></item><item><title>Dyplomacja</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k99212</link><description><![CDATA[mnie sie to nawet trochę podoba]]></description><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 09:59:30 +0200</pubDate><dc:creator>korek</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18415#k99212</guid></item><item><title>Numery gg</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/17027#k96202</link><description><![CDATA[1636602 moj numer :)]]></description><pubDate>Mon, 07 Apr 2008 19:28:13 +0200</pubDate><dc:creator>basienka848</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/17027#k96202</guid></item><item><title>Co? Jak? Gdzie?</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/19657#k95472</link><description><![CDATA[Pytania i odpowiedzi: Q: Jak zwiększa się zasięg bazaru? A: Zasięg bazaru zwiększa się z co drugim rozbudowaniem (1, 3, 5, 7, etc.) Bazar Q: Co to jest tu na samym dole w bazarze: &quot;Zarezerwowane złoto na nabytki: 0&quot; A: Jest to ilość złota, jaka jest zarezerwowana na kupno surowców przez bazar. Bazar Q: Co sie stanie jak będę miał 0 na koncie i wydatki na wojsko większe niż dochód? A: Naukowcy i robotnicy zamieniają się w obywateli, jeżeli nadal bilans jest ujemny i nie masz w ogóle złota, to wojsko dezerteruje - za stracone w ten sposób jednostki nie dostajesz 50% zwrotu, jak przy normalnym rozwiązaniu. Bilans Q: Czy można mieć ujemną ilość złota? A: Nie, nie można. Bilans Q: Czy można anulować szkolenie wojska? A: Nie, nie można. Można jedynie zwolnić jednostki po wyszkoleniu - odzyskujesz połowę wydanych surowców i wszystkich obywateli Wojsko, szkolenie, anulowanie Q: Ile kosztują poszczególne statki handlowe? A: (Przy cudzie Hermesa 10% taniej) 1 statek. Cena = 160 2 statek. Cena = 244 3 statek. Cena = 396 4 statek. Cena = 812 5 statek. Cena = 1240 6 statek. Cena = 1272 7 statek. Cena = 1832 8 statek. Cena = 1888 9 statek. Cena = 3848 10 statek. Cena = 3972 11 statek. Cena = 5204 12 statek. Cena = 5384 13 statek. Cena = 6868 14 statek. Cena = 7120 15 statek. Cena = 8864 16 statek. Cena = 9200 17 statek. Cena = 11268 18 statek. Cena = 11712 19 statek. Cena = 14108 20 statek. Cena = 14680 21 statek. Cena = 23320 22 statek. Cena = 24288 23 statek. Cena = 28664 25 statek. Cena = 34956 26 statek. Cena = ? 27 statek. Cena = 42348 28 statek. Cena = 51024 29 statek. Cena = 51024 30 statek. Cena = 55467 31 statek. Cena = 61236 32 statek. Cena = 61236 33 statek. Cena = 73096 34 statek. Cena = 76468 35 statek. Cena = 91088 36 statek. Cena = 91088 37 statek. Cena = ? 38 statek. Cena = ? 39 statek. Cena = ? 40 statek. Cena = ? 41 statek. Cena = 180060 42 statek. Cena = 202132 43 statek. Cena = 211964 44 statek. Cena = 237444 45 statek. Cena = 249108 46 statek. Cena = ? 47 statek. Cena = 292076 48 statek. Cena = 306623 statki handlowe Q: Czemu na kolonii cały czas rosną mi wydatki, mimo że nie mam tam wojska? A: Utrzymanie wojsk jest dzielone na wszystkie miasta proporcjonalnie do liczby ludności. Kliknij obrazek złota w lewym górnym rogu, żeby dowiedzieć się, jakie są łączne koszty utrzymania. wydatki, wojsko, utrzymanie Q: Czy istnieje symulator do bitw, coś na kształt SpeedSima w OGame? A: Nie, nie ma czegoś takiego, choć są nad tym prowadzone prace. symulator, SpeedSim, bitwy Q: Co potrzeba do założenia sojuszu? A: Musisz wybudować ambasadę i 3 wolne pkt. dyplomacji - klikasz ją, wpisujesz TAG i nazwę i klikasz załóż sojusz. ambasada, sojusz, zakładanie Q: Mam ambasadę, mam 3 punkty dyplomacji, ale dalej nie mogę założyć sojuszu, czemu? A: TAG może mieć od 3 do 5 znaków, a nazwa do 15 znaków. ambasada, sojusz, zakładanie Q: Dalej nie mogę założyć sojuszu - mam ambasadę, wolne pkt. dyplomacji, mój TAG ma od 3 do 5 znaków, a nazwa do 15, co jest? A: Spróbuj założyć sojusz o TAGu : TAG i nazwie : sojusz, następnie kliknij w ambasadzie &quot;Edytuj sojusz&quot; i wpisz nowy TAG i nazwę, jaką chcesz. ambasada, sojusz, zakładanie Q: Co daje biurokracja? A: Umożliwia budowę budynków na dodatkowym polu, ale na razie nie ma tylu budynków, by zająć wszystkie miejsca (budynków jest 14, a miejsc 15). Nie wiadomo co będzie tym nowym budynkiem, bo wprowadzana siedziba gubernatora zastąpi pałace w koloniach. biurokracja, dodatkowe pole, budynki Q: Jak działa okupacja? Co jest potrzebne? A: Dzięki okupacji można wysyłać swoje wojska z okupowanego miasta, a część kosztów utrzymania wojska spoczywa na tym mieście. JEDNAK NA RAZIE TO NIE DZIAŁA, być może problem może zostanie rozwiązany w nowej wersji 0.2, która niedługo będzie dostepna. Żeby móc przeprowadzać okupację trzeba zbadać badanie &quot;Gubernator&quot;. Okupacja NIE umożliwia zarządzania surowcami w okupowanym mieście. okupacja, gubernator, koszty utrzymania, wydatki Q: Ktoś mnie obraził w wiadomości! Chcę zgłosić pusha, zasiadanie konta, dzielenie łącza! Jak to zrobić? A: Wszystko o kontakcie z GO jest tutaj: System zgłoszeń i odwołań do Operatorów Gry push, mulitkonto, dzielenie łącza, obraza, GO, zgłaszanie Q: Co znaczą niemieckie tematy wiadomości? A: handelsabkommen anbieten - zaproponuj pakt handlowy kulturguterabkommen anbieten - zaproponuj pakt kulturalny kulturguterabkommen zuruckziehen - wycofaj propozycję paktu kulturalnego kulturguterabkommen kundigen - odwołaj/wycofaj pakt kulturalny Allianz Militarabkmmen Do miasta xxx anbieten -- zaproponuj pakt militarny kulturguterabkommen annehmen - zaakceptuj pakt kulturowy kulturguterabkommen ablehnen - odrzuć pakt kulturowy Pod tym pytaniem masz kilka haseł, które możesz wpisać używając opcji szukaj. Tam znajdziesz więcej informacji. traktat handlowy, militarny, kultur..., allianz..., propozycja paktu, traktatu, wycofanie paktów Q: Czy można przejąć czyjeś miasto? A: Nie, nie można, można jedynie je kupować (patrz: okupacja) przejmowanie wiosek, miasta, miast Q: Jak uzyskać błogosławieństwo, skoro kwota do tego potrzebna cały czas się zwiększa?! A: Na razie nie można uzyskać błogosławieństwa, można jedynie czerpać korzyści z podstawowych bonusów. cud, błogosławieństwo, bonus Q: Co daje badanie &quot;Pomocne dłonie&quot;? A: To badanie umożliwia jedynie to, że w miescu wydobywania surowców można dodać 50% więcej robotników, ale ich wydajność spada czterokrotnie. To badanie NIE umożliwia przepełnienia magazynu czy akademii. Pomocne dłonie, przepełnienie akademii, magazynu Q: Jak zbudować dany budynek, jednostkę, badanie? A: Wszystko znajduje się w pod tym linkiem: Drzewko technologii Jak zbudować?, Co jest potrzebne?; wymagania Q: Ile można mieć kolonii? A: Liczba kolonii jest równa poziomowi pałacu w stolicy, czyli maksymalnie 12. liczba kolonii, pałac Q: Nie mogę przydzielić robotników do wytwarzania surowców w kolonii, co robić? A: W lewym górnym rogu jest pasek z nazwą miasta, kliknij go i wybierz z listy nazwę kolonii. robotnicy, kolonia, surowce Q: Jak zwiększyć dochód z miasta? A: Rozbuduj ratusz i dopilnuj, żeby ludzie byli zadowoleni poprzez budowę tawery i muzeum. Im więcej wolnych obywateli, tym większy dochód. Zmniejsz ilość wojsk, nie wysyłaj wojsk na atak, bo podczas ataku koszt ich utrzymania wzrasta dwukrotnie. Możesz również handlować na bazarze, sprzedając swoje surowce. miasto, dochód, zwiększenie, wydatki Q:Brakuje mi jakiegoś suwaka, nie mogę posłać robotników do pracy, przełączyć miasta, część grafiki mi się nie wyświetla, co robić? A: Wyczyść ciasteczka w przeglądarce i zobacz, czy na innej przeglądarce też jest ten błąd. Osobiście polecam Mozillę Firefox. brak suwaka, grafika, przełączanie miast, robotnicy Q: Co daje traktat handlowy? A: Traktat handlowy daje Ci pierwszeństwo na bazarze Twojego sprzymierzeńca i vice versa. To oznacza, że gdy tylko zaakceptujesz ofertę na bazarze Twojego sprzymierzeńca, będzie ona zarezerwowana dla Ciebie i inni gracze nie będą Ci mogli jej zabrać. traktat handlowy Q: Ile można robić naraz ulepszeń w warsztacie? A: Jedno, niezależnie od ilości warsztatów w miastach. warsztat, ulepszenia, ilość Q: Czy opłaca się badać &quot;Pomocne dłonie&quot;? A: Jeżeli po zbadaniu &quot;Pomocnych dłoni&quot; dołożysz do tartaków maksimum robotników, to wydobycie zwiększy się o 12,5%. Pomocne dłonie, zysk Q: Co dają badania Economy Future, Utopia, etc.? A: Nikt tego jeszcze nie wie, bo nikt tego nie wybadał. future, Utopia Q: Gdzie się kupuje albo wytwarza łodzie handlowe ? Bo mam już pałac ale nie mam łodzi. A: Łodzie handlowe to to samo co statki handlowe kupujesz je w porcie handlowym za złoto! Q: Jakie budynki, budować i rozbudowywać na danych wyspach? A: Ratusz, tawerna, muzeum, port, kryjówka, stocznia, koszary, akademia, ambasada - wszędzie. warsztat - najlepiej rozwijać na krysztale, akademia - priorytet na krysztale koszary, stocznia - priorytet na siarce pałac (rezydencja gubernatora) - pałąc w stolicy zwiększa ilość możliwych koloni, a rezydencja gubernatora obniża poziom korupcji w koloniach. Poziom rezydencji w koloniach powinien być taki ile mamy obecnie koloni. Q: Na wyspie mam tylko surowiec X. Skąd mam wziąć W, Y i Z? A: Pozostałe surowce możesz zdobyć handlując na bazarze, wymieniając się z innymi graczami i plądrując inne miasta. Po zbadaniu ekspansji i budowie pałacu w stolicy możesz założyć kolonię na wyspie z innym surowcem w celach wydobywczych. Q: O co chodzi z tymi punktami akcji, ile się ich ma, kiedy ich przybywa, co zrobić, żeby mieć więcej? A: Każde wysłanie wojsk, czy statków (w tym handlowych) kosztuje jeden punkt akcji (niezależnie od ilości wysłanych jednostek/statków). Punkty wracają wraz z powrotem do miasta wysłanych wojsk/floty. Każde miasto ma własne punkty akcji. Ich liczba zależy od poziomu ratusza i można ją obliczyć z poniższego równania: Ilość pkt. akcji = 2 + (1 na każde 5 poziomów ratusza) Czyli w mieście z ratuszem lvl 1-4 mamy 2 pkt. akcji, w mieście z ratuszem lvl 5-9 mamy 3 pkt. akcji, itd. Q: Chcę coś zgłosić do Operatora Gry, gdzie mogę to zrobić? A: Tutaj: http://support.ikariam-team.pl/ Tylko pamiętaj przestrzegać zasady opisane tu: System zgłoszeń i odwołań do Operatorów Gry Q: Jak mogę teraz ustalać ilość pracowników w tartaku i kopalni/winnicy? Wcześniej robiłem(-am) to w ratuszu, a teraz nie mogę. A: Ilością pracowników zarządzasz bezpośrednio w tartaku i kopalni/winnicy. Wybierz miasto w którym chcesz zmienić liczbę pracowników i kliknij na &quot;Pokaż wyspę&quot;. Na wyspie znajdź i kliknij na symbol surowca który wydobywasz. Wejdziesz w okno w którym będzie można ustalać liczbę pracowników i wpłacać datki na rozbudowę. Q: Czy będę mógł założyć nową kolonię, jeżeli w kolonii zbuduję Rezydencję gubernatora? A: Nie, żeby mieć nową kolonię, musisz rozbudować pałac w stolicy.]]></description><pubDate>Sun, 06 Apr 2008 08:19:43 +0200</pubDate><dc:creator>Sandor_Sing</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/19657#k95472</guid></item><item><title>forum</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/16988#k95080</link><description><![CDATA[Może zrobimy grupy użytkowników. Tylko członkowie sojuszu mogą przeglądac ważne tematy a wszyscy inni temty w stylu pogaduszki, jak wstąpić do sojuszu/ wymiana handlowa z osobami spoza sojuszu itp. Admin by na bieżąco dodawał/ usuwał członków sojuszu.]]></description><pubDate>Sat, 05 Apr 2008 13:26:59 +0200</pubDate><dc:creator>Solo7th</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/16988#k95080</guid></item><item><title>forum</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/16988#k94949</link><description><![CDATA[super:)]]></description><pubDate>Sat, 05 Apr 2008 08:24:11 +0200</pubDate><dc:creator>matwia</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/16988#k94949</guid></item><item><title>Jak atakować</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/19043#k92544</link><description><![CDATA[Założyłem ten temat żebyśmy mogli pisać o wszystkich rzeczach, które pozwolom nam lepiej planowac/ przeprowadzać ataki. Jeśli macie szpiega w atakowanym mieście to może on przeprowadzić wyłom tzn zadziała jak taran.]]></description><pubDate>Tue, 01 Apr 2008 13:08:11 +0200</pubDate><dc:creator>Solo7th</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/19043#k92544</guid></item><item><title>ile macie wojska</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18153#k90839</link><description><![CDATA[korkowo 1 hoplita 10 piechur 200 procarz 4 okręt z taranem 2 balista]]></description><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 15:16:46 +0100</pubDate><dc:creator>korek</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18153#k90839</guid></item><item><title>Potrzebuje marmuru</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18569#k89991</link><description><![CDATA[Potrzebuje 4000 marmuru( moze byc w mniejszych ilosciach) w zamian moge zaoferowac siarke,wino, (moze kryształ ale nie jestem pewien czy akurat bede miał także pierwsze zapytajcie) lub kase po 27 złota za sztuke marmuru wymiana surowcow 1:1]]></description><pubDate>Fri, 28 Mar 2008 07:16:03 +0100</pubDate><dc:creator>Amade</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18569#k89991</guid></item><item><title>Koszty utrzymania kolonii</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18557#k89960</link><description><![CDATA[Dla zainteresowanych... Kolonia od początku swojego istnienia generuje koszty. Spowodowane jest to tym iż koszt utrzymania wojska pokrywany jest ze wszystkich miast, a nie tylko z miasta w którym to wojsko zostało wyprodukowane.]]></description><pubDate>Fri, 28 Mar 2008 00:09:17 +0100</pubDate><dc:creator>Sandor_Sing</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18557#k89960</guid></item><item><title>Potrzebuje marmuru</title><link>https://ancients.iq24.pl/temat/18145#k89226</link><description><![CDATA[Pilnie potrzebuję Marmuru 5k. Płacę siarką, winem i złotem. Jak kto woli.]]></description><pubDate>Thu, 27 Mar 2008 01:03:40 +0100</pubDate><dc:creator>Sandor_Sing</dc:creator><guid isPermaLink="true">https://ancients.iq24.pl/temat/18145#k89226</guid></item></channel></rss>
